Οι συντάκτες μας χαίρονται το gaming σε όλες τις εκφάνσεις του, από τα triple-A blockbusters μέχρι τα πειραματικά indie games, έχουμε όμως όλοι μια ξεχωριστή θέση στην καρδιά μας για το computer gaming. Ο χώρος χρειαζόταν τη διαφορετική οπτική ενός PC-oriented gaming site, μια φωνή που θα πήγαινε κόντρα στο ρεύμα. Η φωνή αυτή είναι το Ragequit.gr. Ο κάθε gamer, ανεξαρτήτως της gaming platform που έχει επιλέξει, θα βρίσκει εδώ τα πιο σημαντικά νέα από το χώρο του gaming, αξιόπιστα και ψυχαγωγικά reviews, ενδιαφέροντα θέματα, στήλες που θα του δώσουν τροφή για σκέψη. Ιδίως όμως ο PC gamer αποκτά με το Ragequit.gr το δικό του «σπίτι», όπου η αγαπημένη του gaming platform αντιμετωπίζεται με το σεβασμό που της αξίζει.
Μαζί με τα games, το Ragequit.gr περιλαμβάνει ποικίλα θέματα αφιερωμένα στο hardware. Εδώ θα βρείτε οδηγούς για το στήσιμο οικονομικών αλλά ισχυρών συστημάτων, απόψεις για τις τελευταίες τεχνολογικές εξελίξεις και πρωτότυπα αφιερώματα για να επιδοθείτε στο πολυαγαπημένο σπορ του tweaking. Η έννοια του personal computing έχει διευρυνθεί πλέον, με αποτέλεσμα η οικογένεια των PCs να καλωσορίζει συνεχώς νέα μέλη. Tablets, convertibles, ακόμα και smartphones αποκτούν νέες δυνατότητες και καθιερώνονται στη συνείδησή μας ως πλήρεις personal computers. Παρακολουθούμε στενά τα δρώμενα στο χώρο αυτό, με άρθρα και σχολιασμό όποτε κριθεί απαραίτητο.
Πάνω από όλα όμως, στο Ragequit.gr ο καθένας, συντάκτης ή αναγνώστης, έχει τη δυνατότητα να αναπτύξει ελεύθερα την προσωπικότητά του, σχολιάζοντας τα θέματα που αξιολογεί ως σημαντικά και ανταλλάσσοντας απόψεις. Το internet ως μέσο προσφέρει τη μοναδική δυνατότητα ενός ζωντανού και συνεχούς διαλόγου, οπότε η δραστηριοποίηση του κοινού μέσω των comments και του forum είναι ουσιώδης για τη δημιουργική σύνθεση όλων των απόψεων. Η πολυφωνία αποτελεί την πεμπτουσία του internet και θα την αναδείξουμε με κάθε δυνατό τρόπο.

 

Το τεστ των 20 Ερωτήσεων

1.Ποια είναι η εικόνα που έχετε για το απόλυτο παιχνίδι;
Στέφανος Κουτσούκος: Αν και είναι σχεδόν ακατόρθωτο και πιθανώς άδικο να ορίσεις ένα «απόλυτο» παιχνίδι, το Witcher III : Wild Hunt μαζί με το Hearts of Stone θεωρώ πως έχει πλησιάσει στον χαρακτηρισμό αυτό, περισσότερο από οποιονδήποτε άλλο τίτλο.
Νίκος Καλαγκιάς: Απόλυτο παιχνίδι είναι αυτό που επιτυγχάνει πλήρως στο τρίπτυχο "χειρισμός - gameplay - εθισμός".
Kώστας Καλλιανιώτης: Open-World RPG στο στυλ των Mount and Blade, με την εκτενέστατη δυνατή παραμετροποίηση για τον χαρακτήρα ούτως ώστε να μπορεί να υιοθετεί τελείως ξεχωριστούς ρόλους σε κάθε playthrough (στρατιώτης, διπλωμάτης, έμπορος, ληστής κτλ) και αυτό να ανταποκρίνεται και στον ίδιο τον κόσμο του παιχνιδιού (για παράδειγμα ένας χαρακτήρας Ληστής να έχει τελείως ξεχωριστά και διαφορετικά questlines απ' ότι ένας Στρατιώτης). Kαι, το twist: θα ήθελα κάτι τέτοιο σε σχετικά σύγχρονο setting (φανταστείτε εποχής 1910-1920)!

2.Ποιον δημιουργό παιχνιδιών εκτιμάτε περισσότερο;
Στέφανος Κουτσούκος: Είναι σαν να ρωτάς για το αγαπημένο μου συγκρότημα. Διαφορετικές μπάντες για διαφορετικές περιόδους. Αυτές τις ημέρες, η ομάδα της CD Projekt RED παίζει χωρίς αντίπαλο.
Νίκος Καλαγκιάς: Richard Garriott ανάμεσα σε πολλούς άλλους.
Kώστας Καλλιανιώτης: Την Obsidian Entertainment. «Ακολουθώ» τα στελέχη της από τις εποχές της πάλαι ποτέ κραταιάς Black Isle Studios, εκτιμώ βαθύτατα την δουλειά τους στο χώρο από τότε μέχρι σήμερα και χαίρομαι ιδιαίτερα που με το πρόσφατο Pillars of Eternity κέρδισαν έστω και αργά ένα μέρος της καταξίωσης που τους αναλογεί.

3.Ποιον δημιουργό παιχνιδιών απεχθάνεστε περισσότερο;
Στέφανος Κουτσούκος: Σίγουρα κάποιον δημιουργό ομπσκούρ JRPG's γεμάτων 12χρονους ήρωες και γυμνασιακά ειδύλλια. Είμαι σίγουρος πως δεν θα μπορούσα να προφέρω το όνομά του ούτε ή άλλως.
Νίκος Καλαγκιάς: Κανέναν. Ο καθένας έχει προσφέρει στο τομέα της αγαπημένης μας διασκέδασης με τον δικό του τρόπο.
Kώστας Καλλιανιώτης: Την Bethesda, όσο «ιερόσυλο» και να ακούγεται στο ευρύ κοινό. Λατρεύω τα παιχνίδια της σειράς Elder Scrolls μέχρι και το Morrowind, αλλά θεωρώ πως από το Oblivion και μετά τα games της εταιρίας έχουν γίνει μια υπερεκτιμημένη Open-World παιδική χαρά η οποία απευθύνεται σε αγοραστικό κοινό που ούτε παίζει ούτε αγαπάει τα RPG παιχνίδια γενικότερα.

4.Ποια είναι η αγαπημένη σας φράση σε παιχνίδι;
Στέφανος Κουτσούκος: "If it's hostile, then you kill it" από το επικό Metro 2033. Για πολλούς και διάφορους λόγους.
Νίκος Καλαγκιάς: Hail to the king baby! (Duke Nukem).
Kώστας Καλλιανιώτης: Δεν είναι κάτι που ξεστομίζει κάποιος χαρακτήρας, αλλά χαίρομαι μόνος μου κάθε φορά που εμφανίζεται στην οθόνη κάποια ειδοποίηση του στυλ "QUEST COMPLETED" ή "MISSION ACCOMPLISHED". Μια τέτοια ένδειξη επιτυχίας πάντα προσφέρει ζεστασιά και αισιοδοξία!

5.Ποιο παιχνίδι θα θέλατε να ξαναπαίξετε;
Στέφανος Κουτσούκος: Δεν μπορείς ποτέ να γυρίσεις σπίτι. Κάθε ταξίδι ήταν μοναδικό και ο γυρισμός μόνο ψευδαίσθηση. Κανένα, προτιμάω να κρατήσω τις αρχικές εντυπώσεις/αναμνήσεις.
Νίκος Καλαγκιάς: Dark Souls 1 & 2... το κάνω συχνά πυκνά έτσι κι αλλιώς.
Kώστας Καλλιανιώτης: To Wasteland 2. Έχει περάσει αρκετός καιρός από το τελευταίο μου playthrough, και η πρόσφατη Director's Cut αναβάθμισή του προσφέρει ιδανική ευκαιρία για μια νέα «επίσκεψη» μόλις βρω τον χρόνο.

6.Ποιο είναι το πιο εξωφρενικό παιχνίδι που έχετε παίξει;
Στέφανος Κουτσούκος: To Mass Effect 2. Θυμάμαι προς το φινάλε έσκουζα διαρκώς «ΖΟΜΦΑΓΚΑΟΥΑ» και αδυνατούσα να πιστέψω τα επί της οθόνης τεκταινόμενα.
Νίκος Καλαγκιάς: Brutal Sports Football... Σας πήγα πολύ πίσω, έτσι;
Kώστας Καλλιανιώτης: South Park: The Stick of Truth. Θεότρελο, χυδαίο και προκλητικό, ακριβώς όπως πρέπει και όπως θέλουμε να είναι.

7.Ποιο είναι το αγαπημένο σας παιχνίδι;
Στέφανος Κουτσούκος: Είναι σαν να μου ζητάς να διαλέξω ένα από τα παιδιά μου! Θα επιλέξω βυσματικά και ψυχωτικά ολόκληρη την τριλογία Witcher, ως μια ενιαία επική αφήγηση.
Νίκος Καλαγκιάς: Dark Souls 1 & 2 με μεγάλη διαφορά από τα υπόλοιπα.
Kώστας Καλλιανιώτης: Το πρώτο FALLOUT. Επηρέασε για πάντα τον τρόπο που αντιλαμβάνομαι τα games.

8.Ποιο είναι το πιο εκνευριστικό παιχνίδι που έχετε παίξει;
Στέφανος Κουτσούκος: Super Meat Boy. Δεν έχω ιδέα πως μπορεί κάποιος να ασχοληθεί μαζί του για πάνω από 10 λεπτά πριν αρχίσει να ουρλιάζει από τα νεύρα του.
Νίκος Καλαγκιάς: Η σειρά Resident Evil (όσα έχω παίξει από δαύτα)... απαράδεκτος χειρισμός!
Kώστας Καλλιανιώτης: Fallout 3. Κυρίως λόγω του απαράδεκτα αστείου Writing της Bethesda στους διαλόγους και τα Quests, αλλά και για τον Three-Dog.

9.Ποιο παιχνίδι παρατήσατε αμέσως;
Στέφανος Κουτσούκος: Οποιοδήποτε multiplayer/co-op shooter εκεί έξω. Τα βάζω για δυο λεπτά, επιβεβαιώνω πως είναι πολύ κακό για το τίποτα και κάνω απευθείας Quit/Uninstall.
Νίκος Καλαγκιάς: Sims. Αλήθεια ποιο το νόημα πίσω από αυτό;
Kώστας Καλλιανιώτης: Ένα παλιό First-Person Shooter του 2003, ονόματι WILL ROCK. Ενδέχεται και να είναι το μοναδικό game που παράτησα μέσα στην πρώτη ώρα παιχνιδιού.

10.Ποιο θεωρείτε το πιο υπερεκτιμημένο χαρακτηριστικό στα παιχνίδια;
Στέφανος Κουτσούκος: Προφανώς το ανταγωνιστικό multiplayer. Αυτό λέγεται ζωή και τα παιχνίδια υπάρχουν για να ξεφεύγουμε από δαύτη, όχι να μας γυρνάνε κατευθείαν στην αγκαλιά της.
Νίκος Καλαγκιάς: Σαφέστατα τον τεχνικό τομέα.
Kώστας Καλλιανιώτης: Τον περιβόητο «ρεαλισμό», είτε αυτός αφορά την απεικόνιση των γραφικών είτε το ίδιο το gameplay. Αν θέλω ντε και καλά ρεαλισμό θα βγω μια βόλτα στο κέντρο της πόλης μου, τα games υποτίθεται πως τα παίζουμε για να διασκεδάσουμε και να «ξεφύγουμε», και πολλές φορές ο ρεαλισμός έρχεται σε βάρος αυτού.

11.Ποιο χαρακτηριστικό εκτιμάτε περισσότερο;
Στέφανος Κουτσούκος: Μια δυνατή, καλογραμμένη, ανθρώπινη ιστορία.
Νίκος Καλαγκιάς: Gameplay. Gameplay. Gameplay. Αυτά τα τρία!
Kώστας Καλλιανιώτης: Την δυνατότητα για πολλαπλά δυνατά φινάλε, τόσο στα Quests όσο και στο ίδιο το φινάλε του κάθε game. Εκτός του ότι αυξάνουν κατακόρυφα το replayability, τέτοιες ευκαιρίες για Role-Playing ανάλογα με τον χαρακτήρα μας είναι πάντα ευπρόσδεκτες.

12.Ποιο παιχνίδι είναι ο μεγαλύτερος μύθος;
Στέφανος Κουτσούκος: Ισοπαλία μεταξύ Grim Fandango και Secret of Monkey Island.
Νίκος Καλαγκιάς: Η σειρά Myst... βαρετά games! Πολύ βαρετά!
Kώστας Καλλιανιώτης: Planescape: Torment. Αριστούργημα της ανθρώπινης διανόησης, όχι απλά παιχνίδι.

13.Ποιο παιχνίδι σας έκανε να λυπηθείτε;
Στέφανος Κουτσούκος: To Brothers-A Tale of Two Sons. Όποιος δεν κλάψει στην τελευταία ώρα του, απλά δεν έχει καρδιά.
Νίκος Καλαγκιάς: Θα απαντήσω με ένα παιχνίδι που δεν έχει εμφανιστεί στα PC... Nier! Δε μιλάμε απλά για λύπη αλλά για πολύ πολύ κλάμα!
Kώστας Καλλιανιώτης: Το Mass Effect 3, και όλα τα παιχνίδια της σειράς θα έλεγα. Άσχετα με το ποιόν τους και κάποια αμφιλεγόμενα χαρακτηριστικά τους, προσφέρουν μερικές πολύ συναισθηματικά φορτισμένες σκηνές, κυρίως όταν πεθαίνει κάποιος χαρακτήρας.

14.Ποιο παιχνίδι σας έκανε να χαρείτε;
Στέφανος Κουτσούκος: Grand Theft Auto V, για την αγνή, ψυχασθενή χαρά της καταστροφής.
Νίκος Καλαγκιάς: Υποθέτω κάθε παιχνίδι με το οποίο περνώ ευχάριστα το χρόνο μου. Δε μπορώ να σκεφτώ κάποιο συγκεκριμένο.
Kώστας Καλλιανιώτης: Το Fallout 3. Όταν τελείωσε επιτέλους.

15.Στον κόσμο ποιου παιχνιδιού θα θέλατε να ζείτε;
Στέφανος Κουτσούκος: LA Noire. Γιατί ποτέ δεν υπήρξε ομορφότερη εποχή για τον άνδρα από το Los Angeles τα πρώτα μεταπολεμικά χρόνια.
Νίκος Καλαγκιάς: World of Warcraft... στην Undercity παρακαλώ!
Kώστας Καλλιανιώτης: Στο Knights of the Old Republic, ή σε οποιαδήποτε άλλη στιγμή του Star Wars timeline γενικότερα.

16.Για ποιο παιχνίδι που παίξατε μετανιώνετε;
Στέφανος Κουτσούκος: Call of Juarez: The Cartel. Λόγω πρότερου έντιμου βίου της σειράς. Μια μετριότητα από την αρχή ως το τέλος.
Νίκος Καλαγκιάς: Κανένα. Ακόμα και τα παθήματα γίνονται μαθήματα.
Kώστας Καλλιανιώτης: Για κανένα! Ακόμα και τα «άσχημα» παιχνίδια που δεν μου άρεσαν στο τέλος, θεωρώ πως μου προσέφεραν κάτι. Ακόμα κι αν αυτό είναι κάτι απλό όπως το δικαίωμα να έχω άποψη για αυτά σε συζητήσεις.

17.Ποιος είναι ο αγαπημένος σας ήρωας παιχνιδιού;
Στέφανος Κουτσούκος: Geralt of Rivia, η απευθείας ενσάρκωση του Άντρα-Δίχως-Όνομα του Clint Eastwood στα video-games.
Νίκος Καλαγκιάς: Δύσκολη ερώτηση... Μάλλον ο ανώνυμος ήρωας της σειράς των Gothic.
Kώστας Καλλιανιώτης: Ο Garrett από τα THIEF. Τα πρώτα 3 κυρίως, στο πρόσφατο reboot μας τον χάλασαν κάπως.

18.Ποιος είναι ο πιο αντιπαθητικός ήρωας παιχνιδιού;
Στέφανος Κουτσούκος: Με διαφορά ο μουγκός Gordon Freeman των μετριότατων και αδιάφορων Half Life.
Νίκος Καλαγκιάς: Earthworm Jim... μα σκουλήκι; Σκουλήκι;
Kώστας Καλλιανιώτης: O Three-Dog από το Fallout 3. Αν υπήρχε κάποιο mod που να τον αφαιρεί πλήρως από το game μπορεί και να έδινα στο Fallout 3 ακόμη μια ευκαιρία, τόσο πολύ με εκνευρίζει.

19. Ποιος είναι ο καλύτερος τίτλος παιχνιδιού;
Στέφανος Κουτσούκος: The Secret Of Monkey Island.
Νίκος Καλαγκιάς: Ugh! με μεγάλη διαφορά από τον δεύτερο.
Kώστας Καλλιανιώτης: "I Have No Mouth and I Must Scream". Έπος, και σαν τίτλος και σαν game/βιβλίο.

20. Ποιος είναι ο χειρότερος τίτλος παιχνιδιού;
Στέφανος Κουτσούκος: Ο,τιδήποτε περιλαμβάνει πάνω από πέντε λέξεις, μεταξύ των οποίων «Ultimate, Final, Shengoku, Gaiden, Naruto».
Νίκος Καλαγκιάς: VVVVVV... ναι, αυτό!
Kώστας Καλλιανιώτης: Τα πρόσφατα Call of Duty ("Modern Warfare", "Advanced Warfare"). Ότι πιο ανέμπνευστο και πεζό μπορούσαν να σκεφτούν.

 

Στέφανος «Borracho» Κουτσούκος (συντάκτης)
Οι λεπτομέρειες γύρω από την άφιξη του Στέφανου Κουτσούκου στον πλανήτη, αμφισβητούνται. Θρύλοι μιλάνε για τις αχανείς ερήμους του Joshua Tree και μοναχικές νότες του Δάσκαλου Morricone που αντηχούν σε σαλούν ερειπωμένα από χρόνια. Ξεκίνησε να γράφει επαγγελματικά για το χώρο το Σωτήριο Έτος 2012, ολοκληρώνοντας έναν έρωτα τριακονταετίας σχεδόν, γεννημένο κάτω από το πρασινόμαυρο φως ενός τρομακτικού Apple II και μεγαλωμένου ανάμεσα σε παράξενα χαρτόκουτα με λογότυπα όπως Sierra On-Line και Quest for Glory.
To Ragequit.gr αποτελεί το όχημά του για την παγκόσμια επικυριαρχία. T-shirts και ράντομ μέταλ προμοσακούλες μοιράζονται κάθε Σάββατο στους πιστούς. Το ταξίδι μόλις ξεκίνησε!

Νίκος «Volrath» Καλαγκιάς (συντάκτης)
Ο Νίκος είναι ένας gamer που τον χαρακτηρίζουν δύο απλές λέξεις: "Ατσάλι" και "Φωτιά". Ναι, καλά καταλάβατε. Οτιδήποτε video game έχει μέσα το fantasy/μεσαιωνικό στοιχείο έχει και το όνομα του γραμμένο επάνω. Ασχολείται κυρίως με RPGs και strategies ενώ ποτέ δε θα πει όχι και σε καλογυαλισμένους hack 'n slash fantasy τίτλους.
Εκεί που το πολεμικό κέρας ηχεί, εκεί που το ατσάλι συναντά το ατσάλι, εκεί που το θάρρος και ο ηρωισμός ξεπερνούν τα πάντα και η θυσία του αδελφού εξυψώνει τα πολεμικά ιδανικά... θα βρείτε και τον Νίκο δίπλα με ένα gamepad στο χέρι να ουρλιάζει: "Chaaaarge!"

Kώστας «Hellion» Καλλιανιώτης (συντάκτης)
PC Enthusiast: Aνδρώθηκε μπροστά σε έναν Amstrad PC1512 και συνεχίζει μέχρι σήμερα την ενασχόλησή του με το ευγενές άθλημα του gaming στο PC. ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΑ στο PC.
RPG Player: Λάτρης των Role-Playing Games, είτε στην computer εκδοχή τους είτε στα πιο παραδοσιακά pen-and-paper συστήματα.
Archaeologist: Παιδικό όνειρο που έγινε επάγγελμα, και που μέχρι στιγμής περιορίζεται στο ετήσιο παιχνίδι στα χώματα της εκάστοτε ανασκαφής κάθε Αύγουστο.
Philanthropist: Ανεγέρσεις νοσοκομείων, διανοίξεις δρόμων, δωρεές σε ευαγή ιδρύματα...και λοιπά προϊόντα αγνής, ποτισμένης με whiskey, παράκρουσης.